Школьников Дмитрий
Геймдизайнер
Геймдизайнер с опытом 1+ лет в создании мидкорных и премиум-игр для PC. Специализируюсь на написании документации, декомпозиции игровых механик, разработке нарратива и тестировании.

Работаю в Unity: выстраиваю сцены, работаю с префабами, конфигами и скриптами. Владею C#, использую ИИ для реализации игровой логики в рамках прототипирования. Создаю мокапы UI и выстраиваю User Flow интерфейсов. Имею опыт командной работы: выполняю задачи PM, делегирую, ставлю ТЗ смежным отделам. Постоянно развиваюсь в сфере игровой индустрии и изучаю новое.
Игры
3Souls
Изометрическая Action-RPG с элементами выживания и исследования. Core-механика - управление тремя героями с уникальными стилями боя и инерционной физикой ударов, meta - развитие лагеря, крафт и сюжетные выборы, влияющие на мир.

Моя роль: геймдизайнер (с выполнением функций Project Manager).
#pc #isometric #actionrpg #gamedesign #basebuilding

Спроектировал и документировал ключевые системы (инвентарь с весом, боевка, хаб, туториал), создал мокапы и user flow всех игровых экранов в Figma/Miro, декомпозировал задачи в Jira для команд DEV, 2D/3D и UI/UX. Курировал работу стажеров, тестировал билды для QA и управлял SCRUM-спринтами.

  • Глубокая Action-RPG, где каждый удар имеет вес, а развитие лагеря — ключ к выживанию в проклятых землях.
Stick Guys Defence

Мобильный tower defense с элементами rogue-like. Core-механика — защита базы и управление отрядами с башнями, meta — прокачка базы, юнитов и построек между забегами.

Моя роль: геймдизайнер.
#unity #mobile #towerdefense #roguelike

  • Динамичный tower defense, который держит в напряжении от волны до волны!
Конструирование ИЛ-2

Упрощённый инженерный симулятор для музейной инсталляции. Core-механика — оптимизация параметров самолёта через выбор модификаций под техническое задание, meta — серия тактических миссий с чёткой обратной связью и бинарной проверкой.
Моя роль: геймдизайнер.
#museum #engineering #educational #tablet #simulator
  • Один самолёт не может быть идеален во всём — настраивай, жертвуй и взлетай!
Образовательная космическая игра с core-механикой управления кораблём и сбором модулей, meta — сюжетное путешествие по Солнечной системе и взаимодействие с ИИ-телескопом Neo.

Моя роль: геймдизайнер.
#unity #educational #space #narrative
  • 6 минут полёта, которые учат и увлекают!

Ознакомиться с этой игрой вы сможете в музее Мирового Океана в городе Калининград.
Прогулка по Солнечной системе
we will call you back
Юмористическая симуляция поиска работы в геймдеве. Core-механика — прохождение абсурдных собеседований и реактивные мини-игры, meta — тактический выбор и тайм-менеджмент для трудоустройства за 10 минут.

Моя роль: геймдизайнер.

#gamejam #narrative #casual #humor
10 минут на мечту — быстро, смешно, по-настоящему!
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website